문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코즈믹 브레이크/문제점 (문단 편집) === 발적화 === 초기에는 구린 그래픽[* 특히 초대 크림로제는 일러스트와의 괴리감이 엄청나게 심각하다.]으로 인해 저사양 게임이라는 인식이 지배적이였으나 점점 HD화[* 기존 지아스의 리뉴얼 지아스나 신규 지아스등등], 이펙트의 증가 등으로 인해 현재는 과거 잘만 되던 컴퓨터에서 버벅임이 발생하고 심하면 격납고에 많은 수의 로봇이 있다면 처음 격납고 진입시 수 분 이상 게임이 마비되는 어처구니 없는 상황이 발생하고 있다.[* 이 때문에 저사양 컴퓨터의 경우 보조 격납고로 기체들을 분산 보관해야 되는 작업을 해 줘야 된다.] 특히 엔젤학원 추가를 기점으로 이런 현상이 매우 심해졌으며 본사 차원에서 문제점을 찾는다고는 하지만 아시다시피 지아스 뽑기에 여념이 없는 현 상황에서는 그냥 [[포기하면 편해|포기하는게 편할]] 정도이다. 이외에도 디스플레이 응답없음 현상으로 인해 게임 화면이 프리징되는 현상도 발생하고 있다. 게임 진행중에 이거 걸리면 보통 골치가 아니다. 처음에는 유저들 간에도 영문 모를 렉의 원인을 서버문제, 그래픽카드 종류[* 일부 A당 계열은 창고의 기체 아이콘이나 텍스쳐가 깨지는 현상이 있다.]나 32bit, 64bit 운영체제별로 호환성이 다르다, 인터넷사별 회선 고찰까지 여러 추측들이 나왔지만 현재는 메모리 누수 문제 및 멀티코어 지원이 부실하다는 것이 주 원인으로 점쳐진다. 패스트핑을 사용하거나 [[http://m.cafe.naver.com/cosmickr/41342|CPU분배를 손보면]] 어느 정도 완화된다고 하니 렉 있는 유저들은 참조 바람. 심지어 한 유저가 기반 파일을 손봐 렉을 줄이게 만들어 [[http://cafe.naver.com/cosmickr/45131|배포]]하기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기